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2008.06.25 (Wed)

うなぎ産地偽装 

最近巷で大流行の食品の産地偽装ですが

ついに架空の地名を産地にしてうなぎを売った業者まで出てきて

ワイドショーでさんざんさわいでるね (-∀-:)


架空の地名を使うなら

「この産地はフィクションです 実在する産地・地名とは一切関係ありません」

って注意書きしとかないとアウトだがな (´・ω・`)


まあ

ネタはどうでもいいとして・・・


問題は聞いたことも無い産地の食品を買う消費者の方だよな・・・


というか


中国産のうなぎを架空の国産うなぎとして販売て・・・


さすがにそれは食べればすぐ気付くだろ・・・ (´-ω-`;)

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2008.06.17 (Tue)

とりあえずなんか書こう 

ブログとかホームページとかやっていて、
書くことに苦しんでいる人とか、いいことを教えましょう。
「なにも書けないということは、ない」のです。
もちろん!内容が面白いかどうかは、別です。
ぼくは、絶対に面白くない自信のある日もあります。
                           by 糸井 重里



すげぇ!さすが糸井さんだ! Σヽ(゚Д゚; )ノ


というわけでなんんか書こうかと (・∀・)



・・・



すげぇ!もうこんなに↑書いてるじゃん!


さすが糸井さんだ! Σ(´д`ノ)ノ

テーマ : 雑記 - ジャンル : 日記

タグ : 糸井重里

EDIT  |  22:05 |  ぐだぐだ日記  | CM(0) | Top↑

2008.06.08 (Sun)

東方緋想天 

会長が遊びに来て

なにやら 東方シリーズ の新作が会長宅のPCでは綺麗に動かないらしいので

うちのPCで体験版をDLしてプレイしてみることになりました (・w・)

ちなみに こちら でDLできます


というわけで


東方シリーズ番外編


東方緋想天 (の体験版)をプレイ

東方緋想天



読み方は「とうほうひそうてん」と読みます

相変わらず東方シリーズは読みにくい漢字多いな;



しかしまあ


同人ゲームでも東方シリーズは出来がいいのが多いね (-w-)


下手な商業ゲームよりクオリティ高いわ

霊夢&魔理沙



ちなみにゲーム自体は格ゲーですが


東方シリーズの本編が弾幕シューティングなので


弾幕STG+格ゲーみたいな感じになってます

格闘弾幕STG

↑の画面のが全部弾幕で

次々と放たれるこの弾幕を回避しつつ闘う格ゲーといった感じ。

ちなみにLunaticモード(難易度最凶)なのでいつもより多く弾が出てます (-w-)



プレイした感想としては弾幕STG+格ゲーの組み合わせが意外と面白い。


というか


格ゲー+STGの組み合わせのゲームってちょっと前にプレイした記憶が・・・



・・・



ああっ!Σ(゚д゚ )



超兄貴

これだ!!



格闘+STG・・・さらにはガチムチ兄貴!


SFC版「超兄貴」は10年以上も時代を先取りしていたゲームだったのか・・・ Σヽ(゚Д゚; )ノ


さすが超兄貴だ・・・

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タグ : 東方プロジェクト

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2008.06.06 (Fri)

フロントミッソン 

今日はいつの間にかDSに移植されてたこのゲームをやってました(・w・)



フロントミッションOP



ってこの画面だけで何のゲームかわかったらかなりのファンだよなあ


まあ、日記の題名見ればわかるだろうけど



フロントミッション1st



懐かしのフロントミッションをやっとりました(-w-)
(PSでも移植されてたからそんなに懐かしくもないか)


まあ個人的にはSFCでやりつくしたんであまりやる気は無かったけど


新ミッションと新パーツの追加

さらにはSFC版で開発スタッフのミスで入手不能になっていた幻の格闘兵器・・・


ドラゴンハンド が入手可能になったというのでさっそくプレイ



そして念願の ドラゴンハンド を手に入れた!



シュライク



・・・・・・



ドラゴンハンド というか ドラゴンショルダー って感じだなぁ


ちなみに装備すると肩に装備ができなくなります;


まあこれで攻撃すると

あの ツィーゲライフル 並の経験値がもらえるからいいけど (-ヮ-)


おかげでロイドのステータスが・・・


ロイド



こんなことになりました;


スキルが全然レベルアップしてないのは気のせいです orz


スキルレベルアップに関しては完全に運要素だからなぁ・・・


ちなみにレベル3からレベルLastに上がる確率は0.2%らしいね


運要素大きすぎかと (-w-)ヾ

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