13式 = とみしき = 杜美四季
漫画+アニメ+ゲーム+料理+雑学+競馬+野球≒13式 = とみしき = 杜美四季
2008.06.08 (Sun)
東方緋想天
なにやら 東方シリーズ の新作が会長宅のPCでは綺麗に動かないらしいので
うちのPCで体験版をDLしてプレイしてみることになりました (・w・)
ちなみに こちら でDLできます
というわけで
東方シリーズ番外編
東方緋想天 (の体験版)をプレイ

読み方は「とうほうひそうてん」と読みます
相変わらず東方シリーズは読みにくい漢字多いな;
しかしまあ
同人ゲームでも東方シリーズは出来がいいのが多いね (-w-)
下手な商業ゲームよりクオリティ高いわ

ちなみにゲーム自体は格ゲーですが
東方シリーズの本編が弾幕シューティングなので
弾幕STG+格ゲーみたいな感じになってます

↑の画面の☆が全部弾幕で
次々と放たれるこの弾幕を回避しつつ闘う格ゲーといった感じ。
ちなみにLunaticモード(難易度最凶)なのでいつもより多く弾が出てます (-w-)
プレイした感想としては弾幕STG+格ゲーの組み合わせが意外と面白い。
というか
格ゲー+STGの組み合わせのゲームってちょっと前にプレイした記憶が・・・
・・・
ああっ!Σ(゚д゚ )

これだ!!
格闘+STG・・・さらにはガチムチ兄貴!
SFC版「超兄貴」は10年以上も時代を先取りしていたゲームだったのか・・・ Σヽ(゚Д゚; )ノ
さすが超兄貴だ・・・
タグ : 東方プロジェクト
2008.06.06 (Fri)
フロントミッソン

ってこの画面だけで何のゲームかわかったらかなりのファンだよなあ
まあ、日記の題名見ればわかるだろうけど

懐かしのフロントミッションをやっとりました(-w-)
(PSでも移植されてたからそんなに懐かしくもないか)
まあ個人的にはSFCでやりつくしたんであまりやる気は無かったけど
新ミッションと新パーツの追加
さらにはSFC版で開発スタッフのミスで入手不能になっていた幻の格闘兵器・・・
ドラゴンハンド が入手可能になったというのでさっそくプレイ
そして念願の ドラゴンハンド を手に入れた!

・・・・・・
ドラゴンハンド というか ドラゴンショルダー って感じだなぁ
ちなみに装備すると肩に装備ができなくなります;
まあこれで攻撃すると
あの ツィーゲライフル 並の経験値がもらえるからいいけど (-ヮ-)
おかげでロイドのステータスが・・・

こんなことになりました;
スキルが全然レベルアップしてないのは気のせいです orz
スキルレベルアップに関しては完全に運要素だからなぁ・・・
ちなみにレベル3からレベルLastに上がる確率は0.2%らしいね
運要素大きすぎかと (-w-)ヾ
テーマ : フロントミッション ファースト - ジャンル : ゲーム
タグ : フロントミッション1st
2008.05.03 (Sat)
うみねこのなく頃に
ほんでもってあっけなくクリア ヽ(-∀-)ノ

とりあえずあらすじを紹介すると・・・
【うみねこのなく頃に】
1986年10月4日
主人公の右代宮 戦人(うしろみや ばとら)は
年に一度の親族会議を行う為
叔父の別荘のある六軒島へ親族たちとやってきました
・・・二日後・・・
みんな死にました 完
・・・ポカーン (゚Д゚)
特に何の選択肢も分岐も無く
二日かけて皆殺しにされるのを観てるだけのゲームかよ (´Д`;)
しかもホラー物なのに全然怖くないし (´-ω-`)
ちなみに内容は
「そしてだれもいなくなった」と「かまいたちの夜」を足して二で割った感じです;
と言うのはアガサ・クリスティとチュンソフトに失礼か (-w-)ヾ
しかしあいかわらず誤字は多いし;
「1はどれだけ割っても0にならない」とか変なこと言ってるし;
1÷0=0 だがな (´・ω・`)
まあ 0×0=1 にならないし 0+0=1 にもならないんで数学的には矛盾してるから
1÷0=0 は成り立たないと言う人は多いけど
数学なんざあくまで机上の空論だからね(・∀・)ヾ
1÷0=0 を理論的に考えると・・・
1÷2=0.5
一つのものを二人に公平に与える時は半分こ
1÷1=1
一つのものを一人に与えると一つ
1÷0=0
一つのものを与える人がいないならものは必要ない
というようにちゃんと成り立ちます (-w-)
数学研究者にとってはこの矛盾は気持ち悪いんで
「1を0で割るなよ!絶対割るなよ!」などと言う人もいるそうな;
タグ : うみねこのなく頃に
2008.04.17 (Thu)
蘇らない逆転
逆転裁判ツクール(違)を発見したので
さっそく逆転裁判を作ってみました(・ヮ・)
一応150コマをフルに使って作ってみました(-ヮ-)
使えるキャラが限定されてるので
ストーリー構成にかなり苦労したなぁ;
灰根や狩魔豪が使えたらDL6号事件の裏ストーリー作ったのに (´・ω・`)
タグ : 逆転裁判
2008.04.16 (Wed)
蘇る逆転
なんとなくプレイしとりました(・∀・)

ゲーム自体はGBA版の移植+追加シナリオですが
追加シナリオをやるにはGBA版のシナリオを全てクリアしないといけない設定 (-w-;)
まあGBA版クリアしてるから楽勝だと思ってプレイしてみたものの・・・
犯行トリックがわかってるが故に
審査の序盤から最後に提出すべき証拠を出しまくって
裁判長に怒られまくりました orz
そんなこんなでようやくBGA版クリアして
新シナリオに到着

つっても推理モノだからネタバレするのもアレなので
あらすじだけ説明すると
同時刻に同人物が同じ方法で
警察局と検事局という2つの場所で殺害される
という、よくある殺人事件です
・・・って全然「よくある殺人事件」じゃないがな(;´Д`)
そもそも同人物が同時刻に別々の場所で殺されるとかありえんし;
まあ弁護側も検察側も事件の真相が全くわからない状態で裁判ってのは
なかなか斬新でよかったかと(-w-)
とりあえず逆転裁判シリーズ未プレイの人には
最新作の逆裁4よりこっちをオススメします(*´ヮ`)b
ちなみに先日たまたまカプコンのサイト見て知ったけど
次回作は御剣が主役の 逆転検事 らしいね
しかもいつの間にか
つくろう!逆転裁判 とかいう 逆転裁判ツクール が配布されてるし;
1〜3作目に登場したキャラや証拠を使って裁判を作って
公式サイトや自分のブログで公開できるflashゲームを作れるっぽいね(-ヮ-)
どんな感じかというと↓こんなかんじです
・・・なんか音楽の使いどころ間違ってるよな;
とりあえずネタが思いついたら作ってみようか(-w-)ヾ
2008.04.12 (Sat)
らき☆すた完全コンプ
らき☆すた 〜陵桜学園 桜藤祭〜を・・・

CG、キャラプロフ、サウンドを完全コンプリートしましたヽ(-∀-)ノ
CG、キャラプロフ、サウンドを完全コンプリートしましたヽ(-∀-)ノ
CG、キャラプロフ、サウンドを完全コンプリートしましたヽ(-∀-)ノ
重要なことなので3回言ってみたものの・・・・
苦労して完全コンプリートしたのになにもオマケ無しか orz
せめて「たけしの挑戦状」みたく

くらい言ってくれてもなぁ・・・
・・・ちなみに5分後・・・

・・・orz
2008.04.05 (Sat)
らき☆すた完全制覇
らき☆すた 〜陵桜学園 桜藤祭 を

ようやく完全クリアヽ(-∀-)ノ
しかしらきらきメモリアルの全キャラ制覇は
ギャルゲーに全く興味のない自分には辛かった(;´Д`)
攻略対象キャラ10人もいるから10周もしないといけないし;
しかも自分が好きなキャラに限って攻略対象外だし orz
なんで やまと と こーちゃん が攻略できないんだ・・・(´-ω-`)

納得いかんがな(´・ω・`)
タグ : らき☆すた
2008.03.30 (Sun)
PS2 らき☆すたクリア
2008.03.06 (Thu)
天和ってやつかい
「これって天和ってやつかい」
と言う台詞をたまに聞くので
元ネタは何なのかな〜と思って調べてみました(・ヮ・)
グーグルで検索してみたところ・・・
一発で出てきた・・・!
一発ヅモで出るとはさすが麻雀ゲームだ(-∀-)
というわけで元ネタは2000年にスパイクから発売されたPSの麻雀ゲーム
裏技麻雀〜これって天和ってやつかい〜でした
ちなみに内容は・・・
イカサマOKだけどバレたらゲームオーバーという麻雀ゲームです(・∀・)
牌のすり替えからガン牌、ツバメ返しまでやりたい放題!
三牌ヅモとか珍しいイカサマもあります
・・・って三牌ヅモはさすがにすぐバレると思うが(;´Д`)
それにしても
あらかじめ字一色、四暗刻、大三元をセットしておいて
ツバメ返しで天和にした場合・・・
トリプル役満を越えてクワドラブル役満かΣヽ(゚Д゚; )ノ
192000点お持ち帰り〜
・・・ってかそこまでやると証拠なくてもイカサマ扱いされるがな(-w-)
なんかこのゲーム欲しくなってきたなあ・・・
そのうち買おうか(-w-)ヾ
まあ
ファミコンでもイカサマできたりするけどな(-∀-)

タグ : これって天和ってやつかい 麻雀
2008.03.04 (Tue)
続・逆転裁判4

とりあえず2話と3話をクリアして現在最終話の途中だけど・・・
2話と3話をプレイしてみて
なんで逆裁シリーズのファンから逆転裁判4が叩かれてるか理解したよ;
トリックや推理の過程は過去のシリーズと比べて遜色の無い出来・・・
科学捜査の新要素も面白いのにそれでも旧シリーズのファンから叩かれる理由・・・
今の自分ならその根拠を示す証拠を提示できる!
その証拠は・・・・
こいつだ!

そう・・・、ガリュウ検事!
そしてこの画像の台詞・・・
「サイコーにクールな審理をおねがいするよ!」
この証言でハッキリとわかった・・・
逆転裁判シリーズの面白さの秘訣はトリックを見破る快感・・・
そして・・・
「審理の熱さ」にあった!!!!
これまでのシリーズに登場したライバルたち・・・
亜内検事、御剣、狩魔親娘、ゴドー検事・・・
みんな審理となるとガチンコで勝負を挑んでくる熱い連中だった!
それが今回じゃ・・・

ただのチャラいエアギターのナルシスト野郎・・・
こんなのが検事じゃ審理が全然盛り上がらないがな(´・ω・`)
これの代わりに警備のおばちゃんなんかが
「みっちゃんに近づこうと思っておばちゃん検事になっちゃったよ」
みたいな展開だったらかなり燃える審理になってたのになぁ・・・
タグ : 逆転裁判
2008.02.29 (Fri)
逆転裁判4
シリーズのファンから評判があまりよくないので手を付けずにいた
逆転裁判4をプレイしてみました(・ヮ・)

さっそくやってみたけど
第一話はやっぱりいきなり裁判から始まって
相手はやっぱり亜内検事なのか(-w-)
しかしアマゾンのレビューとかで言われるてるほど悪くは無いと思うが・・・
犯行トリックや推理にいたる手順は相変わらずよくできてるし
音楽は一作目と並ぶ良曲が多いし。
というかただでさえ良曲が多いのに・・・

このシーンで一作目の神曲
成歩堂龍一 〜異議あり! が流れた時は感動モノだったよ ・゚・(ノд`)・゚・
やっぱいいね逆転裁判は(*´ヮ`)b
タグ : 逆転裁判
2008.02.16 (Sat)
ゲームデザイナー
ゲームグラフィックデザイナーの仕事現場を紹介してたので見てました(・ヮ・)
ゲーム会社の社員が
ドット絵とかモンスターのイラストとか描いてる所を紹介していましたが・・・
・・・予想通り
SFC全盛期と比べると足元にも及ばないレベルのドット絵描いてくれたよ(´-ω-`)
というか「徹夜してそのレベルか!?」と突っ込みたいレベルだがな・・・
SFC全盛期を支えたドット職人の多くはパチンコ業界に行っちゃったからなぁ・・・
ちなみに紹介されてたゲーム会社では
昼休みにはみんなでDSとかゲームやって遊ぶそうな。
昔、ファイナルファンタジーの産み親の坂口さんが言ってたなぁ
「ゲームばっかりやってる人間に良いゲームは作れない」って。
結局・・・
最近、名作と呼ばれるゲームが発売されないのが納得できるような番組内容でした(´・ω・`)
まあゲーム買わなくて済むからいいけどな(-w-)ヾ
タグ : NHK教育テレビ ゲームグラフィックデザイナー
2008.02.08 (Fri)
Gジェネ魂
「ポケットの中の戦争」も「ブレン・パワード」も在庫切れか・・・ orz
しょうがないので

SDガンダムGジェネレーション魂を購入しました(・ヮ・)
さっそくプレイしてみた。
・・・・・・
なんかやたらと難易度高いな(汗)
第一話こそ練習みたいな感じで楽勝なんだけど・・・
第二話から一気に難易度がアップ;
こっちはガンキャノン、ガンタンク、コアファイターの三機で
相手はマゼラトップとドップとザクが合計で約四十機・・・
ガンキャノン、ガンタンク、コアファイターは命中率悪いんで
攻撃ミスってる間にあっという間にエネルギーが無くなって
ホワイトベースに補給に戻さないといけなくなるし(汗)
まあ3ターン目にアムロがブライトに殴られて
「二度もぶった!オヤジにもぶ(以下略)」
の名台詞の後ガンダムが出撃するから少しは楽になるものの・・・
敵が多すぎてガンダムもあっという間にエネルギー切れ orz
結局クリアするのに2時間くらいかかってしまった(´-ω-`)
そんなわけでようやく三話に突入できたが・・・
ランバ・ラル隊に行動不能のホワイトベースがフルボッコにされて
あっと言う間にゲームオーバー orz
Gジェネってこんな難しかったっけ(´・ω・`)
テーマ : Gジェネレーションスピリッツ - ジャンル : ゲーム
タグ : Gジェネレーション魂




